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五子棋

活動時間:3/21(日)14:00-16:30(檢錄時間:13:50~14:00)

地點:理工大樓電機系二樓電腦教室205

各校參賽人數:五校各3人+1候補

賽制:循環賽,每校各派出 3 人參賽,各局中各校選手出戰順序自訂,每局每場各三盤


◆ 分數計算方式:

(1) 比賽採積分制,贏家得 2 分,和局各得 1 分,輸家則為 0 分。

(2) 最後以總積分數決定名次,如果積分相同則比勝場數,若勝場數也相同則並列同名次。


◆ 規則:

(1) 先下出連五者勝利。

(2) 比賽前以猜拳決定黑白棋,以黑棋先白棋後之原則。

(3) 一局限時30分鐘,時間之內沒有勝負為和局。

(4) 當所有棋盤焦點全部下滿時且沒有勝負,也視為和局。

(5) 比賽中途不得離席,離席算對方勝。

(6) 採用日規(見禁手判定),白棋發現黑棋禁手請舉手告知裁判;若未發現禁手而繼續應子,則禁手失效,繼續進行比賽。

(7) 白棋沒有禁點,且下出長連算勝。

(8) 若有落子、推子、蹭子等情形,均以第一落點為主。

(9) 每步棋思考時間超過一分鐘時,警告一次,超過三次之警告,扣總積分 1 分。


◆ 違規判定(禁手判定):

(1) 黑棋之禁手:

a. 黑棋有下列三種禁點:長連、四四、雙活三,在形成連五之前下到禁點即判定為敗。

b. 若連五與禁手同時形成,則不算禁手,判黑方為勝;適用以禁解禁。

c. 長連:黑棋連線超過五子,判黑棋敗。

d. 四四:黑棋一子形成兩個四(無論活四或死四),判黑棋敗。

e. 雙活三:黑棋之一子形成兩個活三。

(2) 有出現毀棋等情形發現者判定為輸。

(3) 比賽期間若有問題皆可詢問裁判,除此之外請勿與他人交談。

(4) 禁手的判斷標準以裁判之裁決為準。


◆ 賽程:


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