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傳說對決

時間:3/21(日)14:00-16:30

地點:理工大樓電機系一樓一般教室101、102

各校參賽人數:5人+候補1人

賽制:

(1) 同時進行積分制

(2) 積分最高的前兩隊進行冠軍戰,其餘地隊伍進行季軍戰


◆ 分數計算方式:

(1) 積分之分數計算為每場勝方得三分、敗方得一分。

(2) 分數最高之前兩名隊伍進行冠軍戰,勝者為冠軍,敗者為亞軍積分較低之兩名隊伍進行季軍戰,勝者為季軍。


◆ 比賽細則:

(1) 比賽使用傳說戰場-競賽模式。

(2) 採全局ban pick方式(共8禁用)。

(3) 挑戰者帳號中擁有至少18隻可用角色(不包含限免)。

(4) 比賽勝負系統判定勝負為準。

(5) Ban pick 方式(每個過程不得超過一分鐘):


(6) 暫停流程:

a. 若有選手發生斷線、網路不穩或延遲、手機設備異常等狀況,比賽依然會繼續進行,選手需要自行排除問題後重新連線。若無法重新連線或排除問題,則由可正常遊戲的選手完成比賽,將不會因此而重賽或暫停。

b. 如果遊戲無法暫停且無法正常繼續進行,主辦方裁定本局需要重新開始時,比賽雙方需選擇同樣的英雄、挑戰者技能、奧義等進入遊戲。 如有私自更換之情況,裁判可直接判定勝負。


◆ 違規判定:

(1) 抽籤、Ban 角、開設房間、進入配對頇有效率,裁判發起命令 3分鐘內未作為的隊伍視為棄權。

(2) 比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人為主動退出遊戲,違者視為棄權。隊伍中有選手棄權導致可參賽人數不足 5 人時,則取消全隊參賽資格。

(3) 參賽選手(包括正式隊員和替補隊員)發生以下不公平遊戲行為,包括但不限於:串通比賽、利用漏洞, 窺屏,代打,作弊,干擾、辱駡、毆打對手,侮辱行為(包括對對手、主辦方、現場觀眾等),非法犯罪行為等。主辦方有權對選手及其隊伍酌情進行處罰,處罰包括但不限於:口頭警告、判定棄權、取消參賽資格等。

(4) 進入比賽後若發現角色之使用與 ban pick 之角色不符者,該場判定戰敗。若發現有觀眾提供任何有利於特定參賽者之訊息者,該場判定戰敗,並倒扣靜態賽總積分一分。

(5) 若發現有觀眾以任何方式提供特地參賽者有利之情報時,該參賽者之隊伍判定該場戰敗,並倒扣傳說對決之積分兩分。


◆ 備註:

(1) 隊員更換:首場比賽頇按照現場簽到正式比賽人員名單上場;比賽過程中不可更換隊員;第二場及之後的比賽若需要更換隊員,在有報名替補隊員的情況下,可以更換 1 名隊員。

(2) 統一使用選手自備的網路、設備及帳號,若因選手個人之網路或設備影響遊戲順暢度,選手頇自負後果。

(3) 此項目歡迎觀眾觀戰,但在比賽開始後會管制人員,只可進入,待比賽結束後方能離開比賽現場。


◆ 賽程:


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